No Mac, o OBS depende de coisas que não existem no Windows: quatro permissões do sistema (Gravação de Tela, Câmera, Microfone e Acessibilidade) e uma fonte específica para o som do computador. Com macOS 13 ou superior e OBS 30 ou superior, o caminho é a fonte macOS Audio Capture. No OBS 28 ou 29, o áudio vem junto da fonte macOS Screen Capture. Em macOS 12 ou anterior, não há captura nativa — só com driver de áudio virtual.
Quem vem do Windows instala o OBS no Mac, abre o programa e trava em dois pontos quase sempre iguais: a captura de tela aparece preta e o som do computador não entra na transmissão. Nenhum dos dois é defeito do OBS. São particularidades do macOS — permissões do sistema e um modelo de áudio diferente do que existe no Windows.
Este guia junta, num lugar só, o que a documentação oficial do OBS Studio descreve espalhado: qual versão instalar em cada macOS, as quatro permissões (não três), e o caminho do áudio do sistema versão por versão. Se você já usa o Windows e quer o passo a passo genérico, ele está em como instalar o OBS Studio; aqui é o que muda no Mac.
Qual versão do OBS instalar no seu Mac
Essa é a primeira pergunta, e a resposta mais comum na internet — “sempre a mais recente” — está incompleta. O certo é a mais recente que o seu sistema suporta: cada versão do macOS tem um teto de versão do OBS, e instalar acima dele não funciona.
A tabela abaixo é a da documentação oficial do OBS Studio, atualizada em 29/07/2026 (números de versão envelhecem — confira a data ao comparar com outras fontes):
| Seu macOS | Versão do OBS Studio |
|---|---|
| 26 Tahoe · 15 Sequoia · 14 Sonoma · 13 Ventura | 32.2.1 (build Apple Silicon ou Intel) |
| 12 Monterey | 32.1.2 (Apple Silicon ou Intel) |
| 11 Big Sur | 31.0.4 |
| 10.15 Catalina | 29.0.2 |
| 10.14 Mojave | 27.2.4 |
| 10.13 High Sierra | 27.2.4 |
| 10.12 Sierra | 24.0.6 |
| 10.11 El Capitan | 21.1.1 |
| 10.10 Yosemite | 20.1.0 |
A própria documentação marca que, do Monterey para baixo, essas versões não são mais suportadas. Ali a tabela diz “o que ainda roda”, não “o que é recomendado”: sem correções nem recursos novos.
Se você chegou aqui procurando “OBS Studio 27.2.4”, agora sabe por quê: essa é exatamente a última versão que funciona no macOS 10.13 High Sierra e no 10.14 Mojave. Não é uma versão “melhor” nem um download alternativo — é o teto do seu sistema. Se puder atualizar o macOS, ganha o OBS atual junto; se não puder, é essa a versão a instalar.
Apple Silicon ou Intel: qual build baixar
O download oficial oferece os dois. Para descobrir qual é o seu, abra o menu Apple → Sobre Este Mac: se aparecer “Chip Apple M…”, é Apple Silicon; se aparecer “Processador Intel…”, é Intel. Baixar o build de Intel num Mac com chip Apple faz o programa rodar por tradução — funciona, mas com desempenho pior justamente em codificação de vídeo, que é o trabalho pesado da live.
Três números diferentes circulando (e qual vale)
Sobre a versão mínima de macOS há confusão real, inclusive nas respostas automáticas de buscadores:
- a página oficial de requisitos diz macOS 11 (Big Sur) ou superior — mas está datada de 25/08/2021 e é a parte mais velha da documentação;
- respostas geradas por IA circulam com “macOS 10.15+”;
- a tabela de versões, atualizada em 29/07/2026, mostra que a versão atual do OBS pede macOS 13 ou superior.
Os três podem estar “certos” em contextos diferentes, e é isso que confunde. Na prática: o macOS 11+ é histórico (havia OBS para ele, e ainda há — o 31.0.4); o que vale para instalar o OBS de hoje é macOS 13+. Os requisitos de hardware (Intel ou Apple Silicon, GPU com OpenGL 3.3) seguem valendo.
Instalar: .dmg, arrastar para Aplicativos (ou Homebrew)
No Mac não existe instalador com “Avançar, Avançar, Concluir”. O processo, pela documentação oficial, é:
- Baixar o
.dmgda versão certa em obsproject.com/download. Se a imagem de disco não montar sozinha, abra o arquivo pela pasta Downloads. - Arrastar o OBS para a pasta Aplicativos. Isso é a instalação inteira.
- Quem já usa Homebrew pode fazer
brew install --cask obs.
As versões antigas da tabela acima ficam publicadas na página de Releases do projeto no GitHub — é de lá que sai o 27.2.4 para quem está no Mojave. O passo a passo genérico (Windows, Linux e a configuração inicial) está em como instalar o OBS Studio.
As quatro permissões do macOS
Aqui está a maior diferença em relação ao Windows. O macOS bloqueia por padrão o acesso a tela, câmera, microfone e controle do sistema — e o OBS precisa dos quatro para funcionar por completo. O caminho curto para revisar tudo de uma vez é o menu OBS Studio → “Review App Permissions” (Revisar permissões do app), dentro do próprio programa.
| Permissão | Sem ela, o que quebra |
|---|---|
| Gravação de Tela | capturar a área de trabalho, janelas e aplicativos — a fonte fica preta |
| Câmera | webcam e placas de captura não aparecem na lista de dispositivos |
| Microfone | microfone e interfaces de áudio não são capturados |
| Acessibilidade | os atalhos de teclado não funcionam quando o OBS não é o app em primeiro plano |
Gravação de Tela: a captura preta
É a permissão mais conhecida e a causa clássica da tela preta no Mac. Conceda em Ajustes do Sistema → Privacidade e Segurança → Gravação de Tela, marque o OBS e reinicie o aplicativo — no macOS ela só passa a valer depois disso. O passo a passo completo, com as telas, está no guia dedicado: captura de tela no OBS Studio no Mac. Se a tela preta persistir mesmo com a permissão dada, o diagnóstico geral está em OBS Studio com tela preta.
Câmera: por que a placa de captura não aparece
No macOS, a permissão de Câmera não cobre só webcam: ela vale para qualquer dispositivo de vídeo, inclusive placas de captura. É por isso que chega no suporte o relato “minha placa não aparece no OBS no Mac, no Windows funciona”. Não é a placa, não é o cabo, não é o driver — é permissão. Concedida, o dispositivo aparece na lista da fonte de captura de vídeo.
Microfone: o áudio que vem de fora
Vale para o microfone interno, para microfones USB e para interfaces de áudio. Guarde esta distinção, porque ela é a fonte de metade da confusão sobre som no Mac: Microfone é o áudio que entra de fora; o som que o próprio computador toca (o navegador, o player, a videochamada) não passa por essa permissão — é a seção seguinte.
Acessibilidade: por que seu atalho não troca a cena
Esta é a que quase ninguém sabe — e nenhuma resposta automática de buscador menciona. No Mac, os atalhos globais do OBS (trocar de cena, iniciar/parar a transmissão) só funcionam com o OBS em primeiro plano enquanto a permissão de Acessibilidade não é concedida. Como quase toda live envolve estar no navegador, no slide ou no jogo na hora de trocar a cena, sem essa permissão o recurso parece simplesmente quebrado. Se você ainda vai montar seus atalhos, veja como criar atalhos no OBS Studio.
Como capturar o áudio do computador no Mac
Esta é a pergunta que traz mais gente do Windows ao suporte. No Windows existe uma fonte de “áudio da área de trabalho” que resolve tudo. No Mac, o sistema não entrega o som dos aplicativos para outros programas — e a solução depende de duas versões ao mesmo tempo: a do macOS e a do OBS.
macOS 13+ com OBS 30 ou superior: a fonte macOS Audio Capture
É o caminho recomendado hoje, e o mais simples. Adicione a fonte macOS Audio Capture (Captura de Áudio do macOS): ela captura todo o áudio da área de trabalho ou o áudio de um aplicativo específico — dá para pôr no ar só o som do navegador, sem o alerta do e-mail nem a notificação do mensageiro.
Atenção ao corte de versão: essa fonte é do OBS 30 ou superior. É comum ler por aí que ela existe “a partir do OBS 28” — não existe. Se você está no 28 ou no 29, o caminho é o próximo.
OBS 28 e 29 no macOS 13+: o áudio que vem junto da captura de tela
Nessas versões, o som do sistema chega pela fonte macOS Screen Capture — ela aparece sozinha no mixer de áudio, sem precisar de fonte separada. Duas consequências práticas:
- se você ocultar a fonte de captura de tela, o áudio some junto;
- para capturar só o som, sem imagem, a documentação oficial ensina dois truques: deixar a fonte atrás de todas as outras na cena, ou editar a transformação dela para tamanho zero por zero.
macOS 12 ou anterior: driver de áudio virtual
Aqui não há captura de áudio do sistema nativa — é preciso software adicional, um “cabo virtual” que recebe o som do sistema e o entrega ao OBS como se fosse um microfone. Quatro nomes aparecem nessa conversa:
| Driver virtual | Captura por aplicativo | Situação |
|---|---|---|
| BlackHole (Existential Audio) | não | O mais citado pela comunidade e por respostas de IA, embora não conste da lista da documentação do OBS. É gratuito e de código aberto — o repositório ExistentialAudio/BlackHole estava na versão 0.7.1, de 03/07/2026, quando escrevemos este texto |
| VB-CABLE (VB-Audio) | não | Citado na documentação oficial do OBS, que avisa: precisa ser configurado manualmente. Instalável também por brew install --cask vb-cable |
| Loopback (Rogue Amoeba) | sim | Citado na documentação oficial do OBS. É produto comercial — confira condições e preço no site do fabricante |
| Sound Siphon (Static Z Software) | sim | Citado na documentação oficial do OBS. Idem: confira condições e preço no fabricante |
A documentação do OBS diz apenas que há opções “gratuitas e pagas”, sem especificar qual é qual — por isso não publicamos valores aqui: confira no site de cada fabricante antes de comprar.
O passo que ninguém conta: instalar o driver não basta. Nos quatro casos é preciso criar um Dispositivo de Saída Múltipla no aplicativo Configuração de Áudio MIDI do macOS, reunindo nele a sua saída de som normal (alto-falantes ou fones) e o driver virtual, e então apontar a saída do sistema para esse dispositivo. Sem isso, ou o OBS recebe o som e você deixa de ouvi-lo, ou o contrário. A ideia é a mesma da mesa de som virtual que usamos no Windows — o conceito está em mesa de som virtual VoiceMeeter, o equivalente daquele lado.
E uma correção importante, porque essa é a dica errada mais repetida: liberar o Microfone não resolve o áudio do sistema. Microfone é para o som que entra de fora. O que resolve é a fonte certa (macOS Audio Capture ou macOS Screen Capture) ou, nos sistemas antigos, o driver virtual.
Fontes antigas de Display e Janela: por que não usar mais
A fonte macOS Screen Capture é baseada no ScreenCaptureKit, a tecnologia atual da Apple, e captura um monitor inteiro, uma janela única ou todas as janelas visíveis de um aplicativo. Ou seja: ela faz o papel das duas fontes antigas — Captura de Display e Captura de Janela —, que a documentação oficial marca como deprecated (obsoletas) no macOS 13 ou mais novo.
Vale conhecer o meio do caminho: entre o macOS 12.3 e o 12.6 a fonte macOS Screen Capture já existe, mas sem captura de áudio; do macOS 13 em diante, com áudio. Se o seu OBS mostra as fontes antigas, elas ainda funcionam nas versões mais velhas do sistema — mas, num Mac atual, a escolha certa é a macOS Screen Capture, escolhendo dentro dela o modo de tela, janela ou aplicativo.
Checklist antes da primeira live no Mac
- Conferi o chip (Apple → Sobre Este Mac) e baixei o build certo, Apple Silicon ou Intel.
- Instalei a versão do OBS compatível com o meu macOS (tabela acima), não simplesmente “a mais recente”.
- Arrastei o app para a pasta Aplicativos.
- Abri OBS Studio → Review App Permissions e concedi as quatro permissões — incluindo Acessibilidade.
- Reiniciei o OBS depois de conceder as permissões.
- Adicionei a fonte de áudio do sistema conforme a minha combinação de versões — e vi o medidor mexer no mixer antes de entrar ao vivo.
- Testei os atalhos com o OBS em segundo plano (é o teste real da permissão de Acessibilidade).
- Fiz uma transmissão de teste e acompanhei os quadros perdidos nas estatísticas do OBS.
Se o seu caminho no Mac não é o OBS, o outro software que atendemos no macOS tem guia próprio: live pelo Wirecast no macOS e Wirecast no macOS para live no YouTube.
O vídeo que originou este artigo — e por que ele não serve mais de passo a passo
Este guia nasceu do tutorial “OBS Studio para MAC: Instalação, configuração e transmissão”, publicado pela equipe da JMV Technology em 14 de dezembro de 2017 (10min43s). Ele tem mais de 32 mil visualizações — a prova de que a dúvida é real e antiga. Só que o que ele mostra é o Mac de 2017:
| No vídeo (2017) | Em 2026 |
|---|---|
| “Abre o instalador, clica em continuar, escolhe o disco, instala” | Não é assim: no Mac é .dmg + arrastar para Aplicativos |
| Nenhuma menção às permissões do macOS | É o passo que mais trava hoje |
| Nenhuma menção ao áudio do sistema | É a dor central de quem vem do Windows |
| Encoder x264, 1080p, bitrate conforme o plano | Conceito ainda válido — mas é assunto de outro texto: limitando o bitrate da transmissão |
Por isso nenhum passo técnico deste artigo saiu do vídeo: tudo o que está acima vem da documentação oficial do OBS Studio. O vídeo fica como peça histórica — e como registro de que a equipe atende essa dúvida há quase uma década.
Transcrição do vídeo (10min43s)
Transcrição automática revisada. O áudio de 2017 foi transcrito automaticamente pelo YouTube com degradação severa: o reconhecimento trocou termos técnicos por palavras sem sentido (“no mar” por no Mac, “secador ar em H 3.14” por encoder x264, “44 em sério” por 44,1 kHz). Corrigimos o que era seguramente identificável pelo contexto e marcamos como [ininteligível] o que não era — preferimos a lacuna honesta ao chute. Também disponível em arquivo de legenda WebVTT.
00:01 Olá, pessoal. Neste vídeo vou ensinar como fazer a instalação, a configuração e a transmissão com o OBS Studio no Mac. [ininteligível]
00:22 Vai iniciar a instalação clicando no arquivo que você baixou. Ele abre a tela [ininteligível]; clique em continuar. Aqui temos o destino da instalação e também o tamanho
00:44 personalizado — pode deixar marcado e clicar em instalar. [ininteligível] Depois da instalação é bem simples: você procura o programa
01:06 instalado e clica nele; ele vai abrir. Aqui, nessa área central, temos a saída — o resultado final das configurações que você quiser. No canto esquerdo ficam as cenas e, do lado direito, as fontes.
01:26 As fontes ficam dentro da cena, ou seja: conforme você muda a cena, mudam as suas fontes. Você pode criar várias cenas. Numa cena, por exemplo, você pode colocar uma captura de tela — o monitor ou uma área específica da sua tela; em outra cena, um vídeo ou uma
01:46 câmera, ou várias câmeras. Isso pode ser configurado aqui em cima. Você pode transitar de uma cena para outra usando o modo [estúdio]. [ininteligível] As fontes vão estar inseridas dentro de cada cena; aqui, com a cena selecionada, [ininteligível]
02:07 [ininteligível] Os áudios que estiverem entrando também aparecem aqui [no mixer]. [ininteligível] São as transições de cena que eu comentei: como você vai mudar de uma cena para outra, se vai ter um corte ou se vai aparecer
02:28 devagar — e você determina o tempo. Aqui do lado direito você inicia a transmissão ou a gravação, ou seja: você já vai ter feito a configuração. [ininteligível] Aqui você pode iniciar uma gravação, para salvar uma cópia local. E o modo estúdio é para você ter a opção de
02:50 uma pré-visualização antes de jogar para o resultado final. Então, primeiro vamos criar uma cena, antes de começarmos as configurações de transmissão, para termos um conteúdo para transmitir. Eu poderia só adicionar [as fontes], mas vou mostrar o processo
03:10 também. [Crio] uma [cena] nova e clico em ok. Já está na hora de montar o meu cenário dentro da cena, certo? Vou adicionar uma imagem de fundo [ininteligível] — é opcional, uma imagem.
03:34 [ininteligível] A imagem ultrapassou o espaço; eu não quero que ela fique grande assim. Posso ajustar normalmente, pegando cada canto e arrastando os lados que eu quero. Posso usar um atalho
03:55 segurando [uma tecla] e transformar apertando o comando que ajusta automaticamente para a tela toda. Agora eu quero transmitir [outra coisa]: quero adicionar um vídeo, já que eu não estou usando uma câmera. Então vou
04:17 [usar] um vídeo para poder ver o resultado final da transmissão. Mas aqui o processo é o mesmo: adicionar as fontes. Aqui, [uma fonte] nova; posso colocar [ininteligível]
04:39 e aqui eu vou marcar o loop, para que, assim que ele terminar, retorne ao início e não pare quando terminar de passar pela primeira vez. Posiciono ele aqui no meio. E se você tiver a câmera, claro, você vem aqui e seleciona o
05:00 seu dispositivo de captura de vídeo. Vai aparecer uma lista; na opção de dispositivo vão aparecer as câmeras que você tem. Você seleciona, clica e determina a resolução. Certo, então já montei a cena.
05:22 Agora eu vou passar para as configurações da transmissão: é só clicar em configurações. Aqui em geral eu não vou mexer. [Em transmissão] vou nas opções de servidor
05:43 personalizado e vou colar — ou digitar — a informação que eu consigo com o meu provedor, no caso o painel do serviço. [ininteligível]
06:05 Alguns serviços enviam por e-mail; [dependendo do] que você está utilizando, você já vai ter essas informações. É possível que peça senha; você coloca o usuário e a senha. Mas o nosso [serviço]
06:25 utiliza a URL [e a chave]. Próximo passo, saída: aqui vai estar em modo de saída simples; nós vamos mudar para o modo avançado. E aqui, em [codificação], eu vou
06:45 colocar o encoder x264, ok. A resolução eu vou colocar [ininteligível]; vou colocar a qualidade HD, Full HD 1080. O que a gente faz aqui é do
07:07 vídeo. Lembrando que você tem que verificar o limite do seu plano, ou qual qualidade você deseja transmitir. Por exemplo: existem planos [de bitrates menores], então você poderia configurar aqui [ininteligível] de vídeo. Mas eu vou colocar 700,
07:27 que o meu plano permite transmitir muito mais. [ininteligível] É uma qualidade HD. [ininteligível] É importante [ajustar] a transmissão [para a rede social] — ou seja, o Facebook, o YouTube.
07:47 [ininteligível] Aqui em [saída], se você for fazer gravação local, você pode acessar aqui e fazer as predefinições que deseja, [para gravar] localmente. Atualizar aqui e
08:09 ok. Aqui em áudio [ininteligível] 512, 464 [ininteligível] com a qualidade [ininteligível]. Mas você pode colocar [ininteligível] também.
08:31 Certo, continua. Vai estar em 44,1 [kHz]. Aqui na resolução eu vou mudar para HD [ininteligível] resolução de base e resolução de saída. Lembrando que,
08:54 se eu mudasse para 1920, não teria uma boa conversão, porque a minha resolução de base seria menor. Então é bom sempre converter do maior para o menor. Ou, se eu colocar aqui uma resolução menor, também não adianta na hora de salvar o vídeo. [Se] eu quisesse colocar
09:15 uma resolução maior, no caso da gravação, [ininteligível]. E o FPS, os quadros por segundo: é bom manter 30; caso você [transmita movimento], aí recomendamos que utilize 60, vai ficar bem melhor o movimento. Mas aqui
09:37 eu recomendo [ininteligível]. Clicar em ok, e agora nós já iniciamos a nossa [transmissão]. [ininteligível] Atualizar
09:58 e a nossa transmissão já está ok. Então é isso aí, pessoal. Não esqueça de seguir o nosso canal também para receber as novidades. Recomendo fortemente também que utilize essa ferramenta [de multitransmissão]: você pode transmitir para várias
10:19 redes sociais [ininteligível] — Facebook, YouTube. [ininteligível] É uma mão na roda para quem quer transmitir e alcançar milhares de espectadores. [ininteligível] Muito obrigado, e até o próximo tutorial.
Deu as quatro permissões, o som está no mixer e falta decidir por onde a live vai ao ar? Fale com a Sitehosting pelo telefone (11) 4063-8923, pelo WhatsApp ou pela página de contato — atendemos mais de 10 mil clientes em 18 países desde 2003, e quem responde entende de OBS, não só de servidor.